Juegos de chicas en español

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«A lo largo del Acceso Anticipado iremos añadiendo más contenidos visuales fantásticos, más animaciones, más retos y logros. A medida que vayamos comprendiendo mejor cómo se involucra nuestra comunidad con My Dream Girl, seguiremos ampliando el contenido y añadiendo características, y este proceso definirá la versión completa del juego.»

«Desplázate hacia abajo en la sección «Acerca de este juego» para obtener información más detallada sobre las características que hay actualmente en la versión de Acceso Temprano del juego. My Dream Girl está absolutamente listo para jugar, completar desafíos, obtener dulces recompensas y relajarse con el juego. Por ejemplo, aparte de los añadidos previstos que mencionamos en la última pregunta, queremos seguir ajustando el equilibrio de la jugabilidad, el rendimiento, el aspecto visual y la legibilidad del juego.»

«Recogeremos todos los comentarios que recibamos de la comunidad, tanto sobre las características existentes como sobre las futuras. Queremos ser transparentes en ese proceso, en el calendario de adiciones y en el razonamiento que hay detrás de las decisiones que tomamos. Podéis enviarnos vuestros comentarios e ideas en el Community Hub de My Dream Girl en Steam»

stardoll

La relación entre las mujeres y los videojuegos ha recibido una amplia atención académica y mediática. Desde la década de 1990,[1] las mujeres jugadoras han sido comúnmente consideradas como una minoría, pero las encuestas de la industria han demostrado que con el tiempo, la proporción de género se ha acercado a la igualdad, y desde la década de 2010, se ha encontrado que las mujeres representan alrededor de la mitad de todos los jugadores. La proporción de género difiere significativamente entre los géneros de juegos, y las mujeres están muy poco representadas en géneros como los shooters en primera persona y los juegos de gran estrategia. El sexismo en los videojuegos, incluido el acoso sexual, así como la infrarrepresentación de las mujeres como personajes en los juegos, es un tema de debate cada vez más frecuente en la cultura de los videojuegos.

Los defensores del aumento del número de jugadoras subrayan los problemas que conlleva la privación de derechos de las mujeres en uno de los ámbitos culturales de más rápido crecimiento, así como la naturaleza en gran medida inexplorada del mercado de jugadoras. Los esfuerzos por incluir una mayor participación femenina en el medio han abordado los problemas de la publicidad de género, los estereotipos sociales y la falta de mujeres creadoras de videojuegos (codificadoras, desarrolladoras, productoras, etc.). El término «girl gamer» se ha utilizado como un término reapropiado para que las jugadoras se describan a sí mismas, pero también ha sido criticado como contraproducente u ofensivo.

el enamoramiento de hannah en el instituto – fir

Me compré este juego porque había estado buscando un juego como este. Cuando lo conseguí fue divertido al principio, pero después del nivel diez las cosas empezaron a ponerse raras, es decir, en un nivel ella podía estar en la luna y en el siguiente nivel estaba de alguna manera en la televisión. La historia no tiene sentido. También algunas de las opciones no tienen sentido, por ejemplo, en uno de los niveles hay un mal olor y tienes que elegir entre una máscara y un ventilador. Elegí la máscara pensando que podía ponérsela y pasar, pero en lugar de eso se tropezó con una roca y se cayó, así que se reinició, pero lo molesto es que no fue mi culpa que se tropezara con la roca. Entonces elegí el ventilador y se llevó el olor y cuando la chica pasó por la roca no se tropezó. Otro ejemplo es en el nivel que la chica tenía hambre y tenía que pescar. Te daban un arpón y una caña de pescar, siendo una persona normal fui con la caña de pescar y estaba en la respuesta equivocada. Quiero decir que cuántas personas no que pescan con una lanza, Poseidón muchos Al igual que algunos niveles no hacen ninguna desde. ¡También me gusta que hay una característica donde se puede diseñar la habitación de las niñas, pero todo para elegir es de 200 monedas o más y sólo se obtiene 50 monedas para cada nivel! Cambiad estas cosas y yo y un montón de gente más estaríamos contentos y jugaríamos al juego más a menudo.

la hora de la verdad

Llevo más de un año jugando a este juego, y en todos esos momentos la historia y la jugabilidad me recuerdan a otro juego llamado Battle Nations; que desgraciadamente siguió su curso y fue retirado de la App Store por problemas del desarrollador. Pero aunque este juego no se basa tanto en los turnos, da una buena visión del género de las «torres de defensa» en su esencia. Aunque no me suelen gustar las microtransacciones ni los objetos de tiempo «limitado» para los trajes de piel de las chicas del juego. Sigo disfrutando de la jugabilidad y la historia; aunque si te pierdes un evento principal, no sabrás lo que está pasando sin contexto. (Y la historia de reproducción de escenas no se aplica a los eventos principales; sólo a las misiones de vainilla). Aparte de esto, el principal problema que encuentro en este juego no es la jugabilidad en sí, aunque algunos «bugs» se cuelan y los desarrolladores son rápidos en hacer las correcciones necesarias (normalmente en menos de un día). El problema es la optimización. Creo que utilizar una máquina virtual en un ordenador y ejecutar un programa que imite un dispositivo móvil es la mejor experiencia de juego posible. Aparte de eso, el juego jugado en cualquier dispositivo móvil sufrirá mucho. Se bloquea casi cada 5 minutos y hay mucho lag. Incluso con la configuración de patatas para la aplicación móvil todavía se retrasa, los errores, o simplemente se bloquea de plano. Por lo demás, me encanta este juego y seguiré jugando hasta que posiblemente corra la misma suerte que Battle Nations.