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La ciudad de los prodigios
Tokio, ciudad de las maravillas.
La saga de fantasía de las Siete Forjas continúa con la guerra abierta entre el reino de Fellein y los Sa’ba Taalar, despertando a las antiguas fuerzas de su letargo… La vieja Canhoon, la Ciudad de las Maravillas, está teniendo una explosión demográfica, ya que tanto los refugiados de Tyrne como los de Roathes tratan de escapar de los Sa’ba Taalor. A lo largo de la frontera entre las Tierras Asoladas y el Imperio Fellein los ejércitos se enfrentan, y el imperio más poderoso del mundo es empujado hacia la antigua Capital. Desde el lejano este, el Peregrino reúne un ejército de fieles que se dirige a la Vieja Canhoon.En la propia Vieja Canhoon la familia imperial lucha contra enemigos viejos y nuevos mientras los espías de sus enemigos comienzan a eliminar las amenazas a los dioses de las Siete Forjas y preparan el camino para los ejércitos invasores de los Siete Reyes. En el lejano valle de Taalor, Andover Lashk continúa su búsqueda y debe tomar una decisión final, mientras que en los Túmulos, algo inhumano se despierta y se libera.La guerra está aquí. La sangre correrá y los cuerpos arderán.
La saga de fantasía de las Siete Forjas continúa con la guerra abierta entre el reino de Fellein y los Sa’ba Taalar, despertando fuerzas antiguas de su letargo… La vieja Canhoon, la Ciudad de las Maravillas, está experimentando una explosión demográfica a medida que los refugiados de Tyrne y Roathes tratan de escapar de los Sa’ba Taalor. A lo largo de la frontera entre las Tierras Asoladas y el Imperio Fellein los ejércitos se enfrentan, y el imperio más poderoso del mundo es empujado hacia la antigua Capital. Desde el lejano este, el Peregrino reúne un ejército de fieles que se dirige al Viejo Canhoon. En el propio Viejo Canhoon, la familia imperial lucha contra enemigos antiguos y nuevos, mientras los espías de sus enemigos comienzan a eliminar las amenazas a los dioses de las Siete Forjas y preparan el camino para los ejércitos invasores de los Siete Reyes. En el lejano valle de Taalor, Andover Lashk continúa su búsqueda y debe tomar una decisión final, mientras que en los Túmulos, algo inhumano se despierta y se libera. La guerra ha llegado. La sangre correrá y los cuerpos arderán.
Canción de la ciudad de las maravillas
Después de que la Ciudad de las Maravillas fuera sacudida por un terremoto, el rey Kull violó accidentalmente unas antiguas catacumbas de los primeros hombres verdaderos y liberó una gran calamidad de la capital de Valusia. Gracias a la ayuda de Sen-Dor, finalmente consiguió convocar y derrotar a los inquietos espíritus diabólicos de los primeros hombres verdaderos, acabando así con la maldición que asolaba la Ciudad de las Maravillas[8].
Después de que Sareena, hija del jefe de los atlantes, fuera asesinada en la Ciudad de las Maravillas durante su ceremonia de boda con el rey Kull, Atlantis y los pictos emprendieron una guerra contra Valusia, atacando la Ciudad de las Maravillas. Después de que Kull, Lhok-Nor y Taku derrotaran a los Hombres Lobo responsables de la insensata matanza, la guerra terminó inmediatamente y se forjó una alianza entre las tres naciones[9].
Unos días después de la ceremonia de boda celebrada por el rey Governi de Thule para el matrimonio de su hija Elise con Rashver, hijo del rey de Verulia, el antiguo mentor de Kull, Ram-Os, entró en su castillo de la Ciudad de las Maravillas en un estado terrible, diciéndole que, al parecer, Iraina había matado al caudillo atlante Ku-Var, que la había agredido sexualmente. A continuación, creó un ejército de mujeres y las condujo a la batalla con efectos devastadores.
Civilization vi – parte 6 – una ciudad de las maravillas
La saga de fantasía de las Siete Forjas continúa con la guerra abierta entre el reino de Fellein y los Sa’ba Taalar, despertando fuerzas antiguas de su letargo… La vieja Canhoon, la Ciudad de las Maravillas, está experimentando una explosión demográfica a medida que los refugiados de Tyrne y Roathes tratan de escapar de los Sa’ba Taalor. A lo largo de la frontera entre las Tierras Asoladas y el Imperio Fellein los ejércitos se enfrentan, y el imperio más poderoso del mundo es empujado hacia la antigua Capital. Desde el lejano este, el Peregrino reúne un ejército de fieles que se dirige al Viejo Canhoon. En el mismo Viejo Canhoon, la familia imperial lucha contra enemigos antiguos y nuevos, mientras los espías de sus enemigos comienzan a eliminar las amenazas a los dioses de las Siete Forjas y preparan el camino para los ejércitos invasores de los Siete Reyes. En el lejano valle de Taalor, Andover Lashk continúa su búsqueda y debe tomar una decisión final, mientras que en los Túmulos, algo inhumano se despierta y se libera. La guerra ha llegado. La sangre correrá y los cuerpos arderán.
Frisky hands-on: playdom’s city of wonder en facebook
Falcon City of Wonders es un megaproyecto inmobiliario situado en el primer lugar de Dubailand. Fue lanzado en 2005 por Falconcity of Wonders LLC (FCW), una empresa privada fundada por Salem Ahmad AlMoosa Enterprises. El plan maestro de esta urbanización emergente incluye la recreación de las siete maravillas del mundo, un parque temático emblemático, instalaciones comerciales, recintos deportivos, centros de ocio familiar e institutos educativos. Para satisfacer las necesidades de los inversores y los residentes, habrá más de 30.000 viviendas de distintos tamaños y diseños.
El desarrollo de Falcon City of Wonders cuenta con un gran terreno de 42 millones de pies cuadrados con forma de halcón. Representa el emblema nacional de los EAU y está en consonancia con la visión del país de ampliar el sector turístico de Dubai.
La urbanización cuenta con más de 20 subcomunidades. Repartidas por el núcleo y las alas izquierda y derecha, las parcelas residenciales ocupan una superficie de 1,3 millones de pies cuadrados. Actualmente, se han completado más de 600 villas y casas adosadas. En Falcon City of Wonders también hay varios proyectos con propiedades comerciales.