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¿Aficionado a la tecnología? Entonces el Ciber Robot Parlante de Clementoni Science & Game es un increíble kit de ciencia que te mantendrá entretenido durante horas. El robot tiene 7 modos de juego. Descarga la app gratuita y programa el robot con la programación por bloques, introduciendo condiciones, acciones, ciclos y procedimientos. Graba mensajes de voz, modifícalos aplicando muchos efectos y filtros de sonido diferentes, y luego envíalos al robot. ¡Puedes hacer que se reproduzca cuando quieras! El micrófono del robot también es perfecto para los juegos de walkie-talkie y puedes chatear con tus amigos a distancia. Y con los programas en papel, se pueden crear secuencias de trabajo utilizando las tarjetas con código QR que puede leer la app de realidad aumentada. El manual de ciencias contiene mucha información sobre robótica y electrónica, para que los más pequeños puedan descubrir fácilmente el mundo de la codificación, ¡mientras se divierten con el Ciber Robot Parlante Clementoni Science & Game!
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Una táctica común en los deportes profesionales y amateurs -e incluso en competiciones tan mundanas como una noche de juegos de mesa- es la charla basura. Sin embargo, el efecto negativo de las charlas basura puede tener menos que ver con la destreza de los interlocutores y más con el hecho de que se produzcan. Un nuevo estudio llevado a cabo por investigadores de la Universidad Carnegie Mellon sugiere que incluso los robots que escupen insultos preprogramados poco convincentes pueden tener un impacto negativo en los jugadores humanos.
El estudio de la CMU consistió en programar uno de los robots humanoides Pepper de SoftBank para que soltara improperios como «Tengo que decir que eres un jugador terrible» a un grupo de 40 participantes, que jugaban con el robot a un juego llamado «Guardias y Tesoros», que es una versión de un juego de estrategia que se suele utilizar para estudiar la racionalidad. En el transcurso del experimento, los participantes jugaron 35 veces contra el robot, algunos de los cuales recibieron comentarios positivos del robot, mientras que otros recibieron críticas negativas.
Está demostrado que las personas destacan cuando reciben estímulos de otros, pero generalmente se trata de otros humanos. Este estudio aporta las primeras pruebas de que las personas podrían obtener beneficios similares de los compañeros robóticos, incluso de aquellos que no parecen especialmente humanos. Los investigadores quieren seguir investigando si el aspecto humanoide de Pepper afectó al resultado, en comparación con una caja sin rasgos o un robot industrial que actuara como autómata oponente y diera el mismo tipo de respuesta.
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Ya puedes tener el más reciente amigo virtual, si descargas gratis el juego superior Talking Robot. Esta máquina repetirá todo lo que digas con una voz divertida, y será divertidísimo. Sólo para divertirte, puedes pincharle la pierna, y empezará a saltar sobre una sola, o darle un toque para que vea las estrellas. Hazte amigo de él y podrás ver el interior de su salón. Tiene una rana y un pequeño robot que le hacen compañía mientras tú no estás. Toca la rana y empezará a llevar el ritmo. Y es que esta máquina tan chula tiene talento musical. Te impresionará verle bailar o tocar la guitarra. También puede ser un exitoso DJ. En la pantalla que hay detrás del robot parlante aparecerán los números del uno al diez, y esto puede ayudar a tus hijos a aprender a contar. Tus hijos se reirán mucho cuando comprueben cómo se tira los pedos su amigo. Instrucciones: –
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En KOMRAD, ya disponible en iOS, la historia se desenvuelve mientras hablas con un ordenador de la época de la Guerra Fría que ha estado inactivo desde mediados de los años ochenta. Te piden que lo hackees para obtener información, pero descubres que el ordenador está impulsado por una IA soviética experimental. «Saludos, profesor», dice cuando arrancas la máquina. «He estado esperando». El juego se desarrolla como una conversación en tiempo real entre tú y la IA, a medida que la examinas en busca de información mientras te haces pasar por su creador. La pantalla de tu dispositivo iOS se transforma en un monitor de los años 80, con texto verde y la marca ficticia y descolorida de UniCom. Tiene un claro aire a WarGames.
KOMRAD es el primer lanzamiento de Sentient Play, un estudio relativamente nuevo fundado por Brad Becker, antiguo jefe de diseño que trabaja en Watson de IBM. El juego se inspiró en gran medida en esa experiencia. «Originalmente, esta plataforma de juegos de chat surgió de mi deseo de poder crear prototipos de IA más rápidamente y conseguir que la gente interactuara con ellos para probarlos», dice. «Aunque se trata de un entretenimiento de ficción, se basa en muchas de las realidades muy concretas sobre la IA que experimenté de primera mano trabajando en Watson».