Como se hizo juego de tronos

Como se hizo juego de tronos

Los vientos del invierno

Eso es lo que parece un lunes de enero en Belfast, mientras Juego de Tronos filma aquí su séptima temporada. Ciertamente, nadie cree que los dragones que han entusiasmado a los espectadores de la exitosa serie de HBO existan en un sentido real. Y, sin embargo, sigue siendo un tanto sorprendente ver a la actriz británica Emilia Clarke, que interpreta a la reina exiliada Daenerys, a horcajadas sobre el «buck» en un escenario de sonido en los Estudios Titanic, un complejo cinematográfico que lleva el nombre de otra famosa exportación masiva de esta ciudad.

La máquina bajo Clarke parece un gran caballo de pomo y se mueve en sincronía con una animación por ordenador de lo que será un dragón. Clarke no habla mucho entre tomas. Una y otra vez, una pistola de viento la golpea con la fuerza suficiente para que me preocupe por la integridad de su peluca rubia ceniza (su color particular es el resultado de dos meses y medio de pruebas y siete prototipos, según el diseñador del pelo de la serie). Una y otra vez, Clarke mira fijamente una marca de cinta adhesiva en el suelo en el momento en que el director del episodio, Alan Taylor, grita: «¡Ahora!». Cerca, varios supervisores de efectos visuales observan en los monitores.

George r. r. martin

Juego de Tronos es una serie de televisión de fantasía estadounidense creada por David Benioff y D. B. Weiss para HBO. Es una adaptación de Canción de Hielo y Fuego, una serie de novelas de fantasía de George R. R. Martin, la primera de las cuales es Juego de Tronos. La serie se rodó en el Reino Unido, Canadá, Croacia, Islandia, Malta, Marruecos y España. Se estrenó en HBO en Estados Unidos el 17 de abril de 2011 y concluyó el 19 de mayo de 2019, con 73 episodios emitidos a lo largo de ocho temporadas.

Ambientada en los continentes ficticios de Poniente y Essos, Juego de Tronos cuenta con un amplio reparto y sigue varios arcos argumentales a lo largo de la serie. El primer arco argumental se centra en el Trono de Hierro de los Siete Reinos de Poniente a través de una red de conflictos políticos entre las familias nobles que compiten por reclamar el trono o que luchan por independizarse de quien lo ocupa. La segunda se centra en el último descendiente de la dinastía gobernante depuesta del reino, que se ha exiliado a Essos y está conspirando para regresar y reclamar el trono. La tercera sigue a la Guardia de la Noche, una orden militar que defiende el reino contra las amenazas de más allá de la frontera norte de Poniente.

D. b. weiss

Juego de Tronos es una serie de televisión de fantasía estadounidense creada por David Benioff y D. B. Weiss para HBO. Es una adaptación de Canción de Hielo y Fuego, una serie de novelas de fantasía de George R. R. Martin, la primera de las cuales es Juego de Tronos. La serie se rodó en el Reino Unido, Canadá, Croacia, Islandia, Malta, Marruecos y España. Se estrenó en HBO en Estados Unidos el 17 de abril de 2011 y concluyó el 19 de mayo de 2019, con 73 episodios emitidos a lo largo de ocho temporadas.

Ambientada en los continentes ficticios de Poniente y Essos, Juego de Tronos cuenta con un amplio reparto y sigue varios arcos argumentales a lo largo de la serie. El primer arco argumental se centra en el Trono de Hierro de los Siete Reinos de Poniente a través de una red de conflictos políticos entre las familias nobles que compiten por reclamar el trono o que luchan por independizarse de quien lo ocupa. La segunda se centra en el último descendiente de la dinastía gobernante depuesta del reino, que se ha exiliado a Essos y está conspirando para regresar y reclamar el trono. La tercera sigue a la Guardia de la Noche, una orden militar que defiende el reino contra las amenazas de más allá de la frontera norte de Poniente.

Jane espenson

Juego de Tronos, en su octava y última temporada, es tan grande como la televisión en estos días. Más de 17 millones de personas vieron el estreno de la temporada. Sin embargo, a juzgar por la reacción de los fans y de la crítica, parece que una parte importante de esos millones de personas detesta la temporada. De hecho, la mayoría de las críticas y los debates de los fans parecen reflexionar sobre los errores de la aclamada serie, con muchas teorías sobre el motivo exacto de su declive.

En efecto, la serie dio un giro a peor, pero las razones de ese bajón son mucho más profundas que los sospechosos habituales que se han identificado (guionistas nuevos e inferiores, temporada acortada, demasiados agujeros argumentales). No es que sean incorrectos, pero son cambios superficiales. De hecho, el agriamiento de Juego de Tronos expone un defecto fundamental de nuestra cultura narrativa en general: no sabemos realmente cómo contar historias sociológicas.

En su mejor momento, GOT era una bestia tan rara como un dragón amistoso en Desembarco del Rey: era una narración sociológica e institucional en un medio dominado por lo psicológico y lo individual. Esta era de narración estructural del programa duró durante las temporadas en las que se basó en las novelas de George R. R. Martin, que parecía especializarse en hacer que los personajes evolucionasen en respuesta a los entornos institucionales más amplios, los incentivos y las normas que los rodeaban.