Mejores empresas de videojuegos

Mejores empresas de videojuegos

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Las acciones de videojuegos, representadas por el ETF VanEck Vectors Video Gaming and eSports (ESPO), se dispararon en las fases iniciales de la pandemia, subiendo desde mediados de marzo de 2020 hasta mediados de febrero de 2021. Pero han tenido un rendimiento inferior al del mercado más amplio en el último año. La rentabilidad total de ESPO fue del 17,0% en los últimos 12 meses, frente a la rentabilidad total del Russell 1000 del 37,1%. Estas cifras de rendimiento del mercado y todas las estadísticas de las tablas siguientes son del 14 de septiembre de 2021.

Estos son los valores de videojuegos con la menor relación precio-beneficio (P/E) de los últimos 12 meses. Dado que los beneficios pueden devolverse a los accionistas en forma de dividendos y recompras, una relación P/E baja indica que se está pagando menos por cada dólar de beneficio generado.

Estos son los mejores valores de videojuegos según un modelo de crecimiento que puntúa a las empresas basándose en una ponderación 50/50 de su crecimiento porcentual trimestral más reciente de los ingresos YOY y su crecimiento trimestral más reciente de los beneficios por acción (EPS) YOY. Tanto las ventas como los beneficios son factores fundamentales para el éxito de una empresa. Por lo tanto, clasificar a las empresas por una sola métrica de crecimiento hace que la clasificación sea susceptible a las anomalías contables de ese trimestre (como los cambios en la legislación fiscal o los costes de reestructuración) que pueden hacer que una u otra cifra no sea representativa del negocio en general. Las empresas con un crecimiento trimestral del BPA o de los ingresos superior al 2.500% fueron excluidas como valores atípicos.

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El desarrollador y editor de videojuegos Capcom (OTC:CCOEF) está prosperando gracias a los exitosos lanzamientos que han reforzado sus principales franquicias y han producido un impresionante crecimiento de las ventas y los beneficios. Además de sus franquicias Resident Evil y Monster Hunter, las propiedades de la empresa incluyen Mega Man, Devil May Cry y Street Fighter. Hay muchas razones para que nos guste esta empresa japonesa de larga tradición, que ha sido un incondicional de la industria del videojuego durante décadas y ha creado algunas de las experiencias de juego más memorables del medio.Capcom paga un dividendo y, a través de sus pagos de dividendos, pretende devolver aproximadamente el 30% de sus beneficios anuales a los accionistas. Los beneficios pueden ser erráticos en la industria de los videojuegos, pero la dirección de Capcom da clara prioridad a la devolución de dinero a los accionistas.

La valoración de Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) ha crecido rápidamente, gracias a los resultados estelares de sus principales franquicias. Grand Theft Auto es la propiedad más grande e importante de la empresa y, como serie, una de las más rentables de todo el entretenimiento de los videojuegos. La serie Red Dead Redemption de Take-Two está siendo bien recibida, y su serie de baloncesto NBA 2K es líder en la categoría de juegos deportivos. La compañía también posee una variedad de series más pequeñas y otras iniciativas de desarrollo que contribuyen a impulsar el crecimiento.El desarrollo de juegos suele ser complicado y requiere muchos recursos, pero los estudios de desarrollo de las principales franquicias de Take-Two han ofrecido repetidamente productos excelentes. Take-Two es experta en deleitar a los jugadores y provocar altos niveles de compromiso y gasto en el juego. La sólida posición financiera de la compañía le permite buscar agresivamente nuevas oportunidades de crecimiento en categorías como los juegos para móviles y los deportes electrónicos.

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A esta empresa se le atribuye la concepción de los videojuegos portátiles en 1979. Nintendo fue fundada por Fusajiro Yamauchi en septiembre de 1889. Tiene su sede en Kioto (Japón), pero cuenta con filiales y oficinas en otras partes del mundo.

Su sede central está en Bellevue, Washington, y tiene una filial en Luxemburgo. Fue creada en 1996 por los antiguos empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington. Tiene un capital total de más de 2.500 millones de dólares. Algunos de los trabajos producidos por Valve Corporation son:

Esta empresa tiene su sede en Nueva York, Estados Unidos, y es propiedad de Take-Two Interactive. Fue fundada hace más de 20 años en 1998 por Sam House, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King y Gary Foreman.

La empresa es una filial de la gran Sony Corporation. Se estableció en Tokio, en noviembre de 1993. Tiene varias filiales en Asia, Europa y Norteamérica. Algunas de las consolas de juego de Sony C.E. son:

La compañía, originalmente Ubisoft Entertainments S.A fue fundada en Francia, en marzo de 1986 por cinco hermanos de la familia Guillemot. Tiene filiales en 26 países de todo el mundo. Cotiza en Euronex como UBI y tuvo unos ingresos de 1.400 millones de euros en 2014.

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Esta es una lista de los videojuegos que han vendido el mayor número de unidades de software en todo el mundo. El videojuego más vendido hasta la fecha es Minecraft, un juego sandbox lanzado por Mojang en mayo de 2009 para una amplia gama de plataformas de PC, móviles y consolas, vendiendo más de 200 millones de copias en todas las plataformas. Grand Theft Auto V y el juego para móviles Tetris de EA son los únicos otros videojuegos conocidos que han vendido más de 100 millones de copias. El juego más vendido en una sola plataforma es Wii Sports, con casi 83 millones de ventas para la consola Wii.

Entre los 50 videojuegos más vendidos de esta lista, la mitad fueron desarrollados o publicados por Nintendo, incluidos seis de los diez primeros; cuatro títulos de Nintendo fueron publicados con su filial, The Pokémon Company. Otros editores con varias entradas en el top 50 son Activision y Rockstar Games con cinco juegos cada uno, Electronic Arts con tres juegos, y Namco Bandai y Sony con dos juegos cada uno. Nintendo EAD es el desarrollador con más juegos en el top 50, con trece títulos en la lista, seguido de Game Freak con seis juegos de Pokémon. El juego más antiguo del top 50 es Pac-Man, que salió a la venta en mayo de 1980.