Calculadora saber y ganar

Calculadora saber y ganar 2022

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calculadora de probabilidades múltiples

Convierte las probabilidades indicadas en un valor decimal de probabilidad y en un valor porcentual de ganar y perder. Esta calculadora convertirá las «probabilidades de ganar» un evento o las «probabilidades de no ganar» un evento en probabilidades porcentuales de ganar y perder.

Tenga cuidado si utiliza las probabilidades de los equipos deportivos o las probabilidades de las apuestas. Si ves que las probabilidades de los Patriotas en la Super Bowl son de 9/2, lo más probable es que se trate de «probabilidades en contra» y deberías introducirlas en la calculadora con «Las probabilidades son: en contra de ganar».

Cuando juegues a la lotería o a otros juegos de azar, asegúrate de que entiendes las probabilidades que te indica el organizador del juego. Una posibilidad de ganar de 1 en 500, o probabilidad de ganar, se introduce en esta calculadora como «Las probabilidades son de ganar de 1 a 500». También puede ver las probabilidades reportadas simplemente como posibilidad de ganar como 500:1. Esto probablemente significa «500 a 1 de probabilidades de ganar», que es exactamente lo mismo que «1 a 500 de probabilidades de ganar».

Por ejemplo, usted gana un juego si saca un as de una baraja completa de 52 cartas. Si sacas cualquier otra carta, pierdes. La probabilidad de ganar es 4 de 52, mientras que la probabilidad de no ganar es 48 de 52 (52-4=48). Introduciendo A=4 y B=48 en la calculadora como probabilidades de ganar 4:48 se obtiene

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Este artículo incluye una lista de referencias generales, pero permanece en gran medida sin verificar porque carece de suficientes citas en línea correspondientes. Por favor, ayude a mejorar este artículo introduciendo citas más precisas. (Agosto 2011) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

Los mejores calculistas mentales del mundo son invitados cada dos años a competir por la Copa Mundial de Cálculo Mental. El 30 de septiembre de 2018, Tomohiro Iseda, de 15 años, de Japón, sucedió a Yuki Kimura, de 27 años, como actual campeón del mundo. (2018-2020). Tomohiro Iseda es el tercer japonés que gana la Copa, después de Naofumi Ogasawara (2012) y Yuki Kimura (2016). Shakuntala Devi, de la India, ha sido mencionada a menudo en el Guinness World Records. Neelakantha Bhanu Prakash, de la India, ha sido mencionado a menudo en el Libro Limca de los Récords por haber superado la velocidad de una calculadora por añadidura[1] El intérprete srilankés-malayo Yaashwin Sarawanan fue el subcampeón de Asia’s Got Talent 2019.

En 2005, un grupo de investigadores dirigido por Michael W. O’Boyle, un psicólogo estadounidense que anteriormente trabajaba en Australia y ahora en la Universidad Tecnológica de Texas, ha utilizado la exploración por resonancia magnética del flujo sanguíneo durante el funcionamiento mental en prodigios de la computación. Estos prodigios de las matemáticas han mostrado aumentos del flujo sanguíneo en las partes del cerebro responsables de las operaciones matemáticas durante una tarea de rotación mental que son mayores que los aumentos típicos[2].